젤다의 전설 꿈꾸는 섬 (The Legend of Zelda: Link's awakening)
제작 : Nintendo(닌텐도)
배급 : Nintendo(닌텐도)
장르 : 액션 어드벤처
출시 : 1993년 6월 6일(GB)
플랫폼 : GB, GBC(젤다의 전설 꿈꾸는 섬 DX)
프롤로그
그곳은 한번 들어가면
나올 수 없는 신비한 섬
소개
"젤다의 전설 꿈꾸는 섬 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)"은 닌텐도에서 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 1993년 6월 6일에 게임보이(GB)로 발매되었습니다. 이 게임은 젤다의 전설 시리즈의 네 번째 작품으로, 휴대용 게임기인 게임보이로 출시된 최초의 젤다의 전설 시리즈입니다.
이 게임은 전작인 "젤다의 전설 신들의 트라이포스"에서 세계를 구한 후 돌아오던 중 섬에 불시착한 주인공 링크의 이야기를 다룹니다. 기존의 시리즈와는 달리 이 게임은 선택받은 용사가 악의 무리들과 싸우는 전통적인 스토리 대신, 외전으로서의 특징을 가지고 있어 하이랄과 젤다 공주 같은 기존 캐릭터들을 배제하고, 마리오나 커비와 같은 다른 게임 캐릭터들의 패러디 요소를 자유롭게 표현한 작품입니다. 이러한 색다른 접근 방식으로 젤다의 전설 시리즈 팬들에게 새로운 경험을 제공하였습니다. 이번 글에서는 이러한 "젤다의 전설 꿈꾸는 섬"에 관하여 살펴보겠습니다.
1. 게임의 줄거리
전작인 젤다의 전설 신들의 트라이포스에서 사악한 마왕 가논의 마수로부터 하이랄에 평화를 되찾아 온 링크는 다시 찾아온 평화를 즐길 겨를도 없이 다시금 닥칠 새로운 재난을 대비하고자 수행길에 올랐습니다. 어느 날 링크는 타국에서의 수행을 마치고 그리운 하이랄로 돌아가는 항해를 하던 중 갑자기 잔잔했던 바다가 거칠게 요동치기 시작하면서 파도에 휩쓸리고 번개에 배는 반으로 갈라져 링크는 배의 잔해와 함께 깊은 바닷속으로 가라앉아 버리게 됩니다. 이후 링크는 자신을 부르는 한 소녀의 목소리를 듣고 의식이 돌아오게 됩니다. 링크를 보살펴준 소녀의 이름은 마린으로 링크는 기적적으로 코호린트라는 섬에 떠밀려 오게 되었습니다. 링크는 잃어버린 검을 찾으러 자신이 떠밀려 온 해안으로 향하고 그러던 중 괴상한 올빼미가 날아와 수수께끼 같은 말을 늘어놓고 가게 됩니다. "모든 수수께끼는 바람의 물고기가 눈을 뜰 때에 그 답이 나오리라." 링크는 이러한 수수께끼를 풀기 위해 다시 한번 신비한 섬에서의 모험을 떠나면서 이번 작품의 이야기가 시작됩니다.
2. 게임의 특징
"젤다의 전설 꿈꾸는 섬 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)"은 젤다의 전설 시리즈의 외전이지만 탁월한 스토리로 높은 평가를 받고 있습니다. 이 게임은 시리즈 중에서 처음으로 스토리 중심으로 제작되어, 기존의 시리즈와는 다르게 풍부한 스토리를 제공하고 있습니다. 이전의 젤다의 전설 시리즈는 주로 자유로운 모험을 강조하며 스토리나 설명을 최소화하는 방향으로 개발되었지만, "젤다의 전설 꿈꾸는 섬"은 풍부한 스토리 흐름을 중심으로 한 새로운 방향을 제시했습니다.
게임보이(GB)로 제작된 이 작품은 기존 작품인 젤다의 전설 신들의 트라이포스 보다는 규모가 작았지만, 스토리, 던전 설계, 게임 볼륨, 난이도, 음악 등이 뛰어나게 구현되어 있어 많은 찬사를 받았습니다. 이러한 이유로 "꿈꾸는 섬"은 젤다의 전설 시리즈에서 중요한 위치를 차지하게 되었고, 이후의 시리즈 작품들도 스토리 중심의 방향으로 나아가게 된 계기가 되었습니다.
3. 다양한 패러디 요소
"젤다의 전설 꿈꾸는 섬 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)"에서는 꿈꾸는 섬이라는 이름답게 다양한 닌텐도 게임 캐릭터들이 카메오로 등장합니다. 예를 들어, 타린은 마리오를 닮았고 버섯을 좋아하는 등 마리오의 특징을 반영하고, 타르타르 산맥의 닭장 주인은 루이지를 닮았습니다. 또한, 크레인 가게의 요시 인형은 교환 퀘스트의 시작을 알리며, 피치 공주는 교환 퀘스트 중 예상치 못한 타이밍에 등장합니다. 게임 속에는 슈퍼 마리오 시리즈에 등장한 캐릭터들인 멍멍이, 마무, 굼바, 헤이호, 징오징오, 보꾸뽀꾸, 뻐끔 플라워 등도 출현하며, 커비는 적으로 등장하고 도르고는 잡몹으로 등장합니다.
이러한 캐릭터들의 다양한 등장으로 게임은 더욱 흥미로워지며, 다양한 게임 세계들 간의 유머와 상호작용을 경험할 수 있게 해 줍니다. 이러한 카메오들은 게임의 세계를 더욱 풍부하게 만들어주고 팬들에게는 익숙한 캐릭터들을 만날 수 있는 기쁨을 주기도 합니다.
4. 확장판
"젤다의 전설 꿈꾸는 섬 DX"는 1998년에 흑백으로 출시된 오리지널 버전을 컬러로 업그레이드하고 여러 가지 기능을 추가한 게임보이 컬러(GBC)용 게임입니다. 이 DX 버전에서는 플랫폼이 게임보이(GB)에서 게임보이 컬러(GBC)로 변경되면서 그래픽이 컬러로 표현되어 더 생동감 있고 깔끔한 화면을 제공합니다.
또한, 이 버전에서는 색깔 던전이라고 불리는 여러 가지 새로운 요소들이 추가되었습니다. 게임에는 사진관이라는 새로운 시스템이 추가되어 주요 장소에서 사진을 찍을 수 있게 되었고, 이러한 사진은 당시 발매된 게임보이용 프린터를 사용하여 출력할 수 있었습니다. 이러한 업그레이드와 추가된 기능들은 게임의 재미와 상호작용성을 높여주어 플레이어들에게 더욱 흥미로운 경험을 제공했습니다.
마무리
"젤다의 전설 꿈꾸는 섬 (The Legend of Zelda: Link's Awakening)"은 닌텐도에서 제작된 액션 어드벤처 게임으로 코호린트라는 신비로운 섬에서 벌어지는 풍부한 스토리와 다양한 패러디 요소로 구성된 게임입니다. 이 작품은 시리즈의 중요한 위치를 차지하며, 게임의 세계를 더욱 풍부하게 만들어주었고, 후속 작품들에도 큰 영감을 주었습니다. 또한, 확장판인 '젤다의 전설 꿈꾸는 섬 DX'는 색깔 던전과 사진관 시스템 등 다양한 요소들을 추가하여 게임의 재미를 한층 높였습니다. 이 게임은 시간이 흘러도 여전히 많은 플레이어들에게 사랑받고 있는 작품 중 하나입니다.